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            長(zhǎng)沙火星時(shí)代教育
            全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線(xiàn) 8:30-21:00
            位置:七考網(wǎng) > 設(shè)計(jì)>游戲設(shè)計(jì)> 長(zhǎng)沙火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)教的如何?  正文

            長(zhǎng)沙火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)教的如何?

            發(fā)布時(shí)間:2022-08-09 13:49:11來(lái)源:七考網(wǎng)

            現(xiàn)在的生活中,各種各樣的游戲占據(jù)了人們的空閑時(shí)間,而且游戲的分類(lèi)也很多,休閑的、益智的、打斗的,還有聯(lián)網(wǎng)的和單機(jī)版的等等,豐富人們的生活。游戲的發(fā)展也越來(lái)越炎熱,所以游戲設(shè)計(jì)師前景一片大好。

            適合人群
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              原話(huà)小萌新

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              畢業(yè)大學(xué)生

            • icon


              轉(zhuǎn)行求職者

            課程體系
            模塊 主題
            第一階段 在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問(wèn)題人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征,學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫(huà)的知識(shí)點(diǎn)。
            第二階段 在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系,學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì)特征設(shè)計(jì)的線(xiàn)性思路及表達(dá),學(xué)習(xí)古風(fēng)服飾、發(fā)飾發(fā)型設(shè)計(jì),掌握寬衣長(zhǎng)袖衣褶絲紗材質(zhì),學(xué)習(xí)光影表達(dá)表現(xiàn)形式,完善畫(huà)面效果。
            第三階段 在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征二次元面部結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí),掌握男女面部比例特征,學(xué)習(xí)立繪動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、剪影設(shè)計(jì)、勾線(xiàn)技巧、二次元衣褶繪制及配色特征,學(xué)習(xí)二次元常用的上色技法、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫(huà)問(wèn)題,二次元水墨風(fēng)格技法學(xué)習(xí)。
            第四階段 該階段重點(diǎn)學(xué)習(xí)MOBA競(jìng)技類(lèi)游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫(xiě)實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì)思路和表現(xiàn)手法,學(xué)習(xí)服裝架構(gòu)、形狀變形解決設(shè)計(jì)邏輯問(wèn)題,掌握設(shè)計(jì)前期構(gòu)思方法,學(xué)習(xí)圖形設(shè)計(jì)、三眼設(shè)計(jì)法則,二線(xiàn)設(shè)計(jì)法則等一些列技巧解決設(shè)計(jì) 創(chuàng)意及整體規(guī)劃,學(xué)習(xí)生物結(jié)構(gòu),生長(zhǎng)規(guī)律,自然變化規(guī)律,機(jī)械元素設(shè)計(jì),機(jī)械風(fēng)格表現(xiàn) 機(jī)械運(yùn)動(dòng)規(guī)律等解決怪物的設(shè)計(jì)和不同機(jī)械題材的設(shè)計(jì)。
            第五階段 在該階段學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)讓學(xué)員在該階段掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景氛圍表達(dá),掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫(huà)技法,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)方法,掌握自然界中的石頭與山體的繪畫(huà)技法及天氣變化,結(jié)合設(shè)計(jì)方法應(yīng)用,掌握?qǐng)鼍皻夥請(qǐng)D的繪制要領(lǐng),用黑白灰將畫(huà)面空間表現(xiàn)到位運(yùn)用顏色及設(shè)計(jì)表現(xiàn)出二次元場(chǎng)景的特征,運(yùn)用設(shè)計(jì)原理繪制橫板場(chǎng)景。
            第六階段 在該階段學(xué)習(xí)人文場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過(guò)程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能,中式二次元風(fēng)格建筑設(shè)計(jì),了解古建筑的組件及設(shè)計(jì),2Q版中式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì),西式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì),了解西方建筑發(fā)展歷史 組件畫(huà)法,主題設(shè)計(jì)。單體設(shè)計(jì)與局部環(huán)境的組合設(shè)計(jì)。
            第七階段 在該階段學(xué)習(xí)IP類(lèi)游戲美宣繪畫(huà),讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn),學(xué)習(xí)解決畫(huà)面構(gòu)圖、光影處理、色彩基調(diào)、刻畫(huà)的問(wèn)題,學(xué)習(xí)掌握視覺(jué)心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問(wèn)題,掌握美宣繪制方法及流程,學(xué)習(xí)作品簡(jiǎn)歷的包裝整理方法,學(xué)習(xí)面試技巧、面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過(guò)率。
            游戲主美級(jí)別教師坐鎮(zhèn)講堂 不怕學(xué)不會(huì)
            楊憶菲
            陳小超

            10年工作經(jīng)驗(yàn)

            參與項(xiàng)目:《創(chuàng)神錄》、《毀滅之歌》、《鬼語(yǔ)迷城》、《天天愛(ài)消除》、《蒼穹變》《神宇》、《獨(dú)行道》《求魔》等。
            周李煜
            張強(qiáng)

            10年工作經(jīng)驗(yàn)

            參與項(xiàng)目:《二戰(zhàn)到底》、《雷霆戰(zhàn)將》、《飛機(jī)大戰(zhàn)》、《全民守衛(wèi)》、《涅槃》《三界》、《奇天》等。
            火星四大教學(xué)優(yōu)勢(shì) 開(kāi)啟你的“薪”未來(lái)
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              課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國(guó)際先進(jìn)水平。

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              課程教學(xué)無(wú)限回放,隨時(shí)補(bǔ)習(xí)薄弱環(huán)節(jié)。

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              業(yè)界親臨火星,教授較新行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

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              親身參與VR實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目制作,增加就業(yè)砝碼報(bào)名享6大政策優(yōu)惠。

            機(jī)構(gòu)介紹

            北京火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)火星時(shí)代)于1994年出版CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開(kāi)啟了中國(guó)CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。27年來(lái),火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。


            長(zhǎng)沙火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)教的如何?火星時(shí)代目前擁有全職教師和兼職教師500多名,教學(xué)水平在國(guó)內(nèi)各大移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)教育機(jī)構(gòu)名列前茅,游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)要學(xué)會(huì)人體頭像綜合繪制,掌握游戲人體比例,精通寫(xiě)實(shí)游戲武器設(shè)計(jì)與升級(jí),掌握低模拓?fù)渑c貼圖處理技巧,游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)薪”職位任你挑,歡迎報(bào)讀!

            長(zhǎng)沙火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)優(yōu)勢(shì)

            精益求精

            精選課程內(nèi)容,精選課堂案例,項(xiàng)目培訓(xùn)+商業(yè)實(shí)踐技能,專(zhuān)業(yè)精湛。

            全流程

            結(jié)合商業(yè)成熟的案例,學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,使學(xué)生具有全過(guò)程廣告設(shè)計(jì)師的能力。

            模塊化

            循序漸進(jìn),模塊化教學(xué),因材施教,可根據(jù)實(shí)際教學(xué)需求進(jìn)行順序調(diào)整。

            直面就業(yè)

            課程設(shè)計(jì)源于企業(yè)真實(shí)崗位的技術(shù)規(guī)范和流程,學(xué)習(xí)用于未來(lái)的工作。

            學(xué)習(xí)目標(biāo)

            游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)習(xí)掌握透視原理和種類(lèi):有一點(diǎn)透視和兩點(diǎn)透視和三點(diǎn)透視和曲面透視,這些透視技巧學(xué)員要能識(shí)別和繪制;掌握三視圖(可線(xiàn)稿加平涂),站姿,細(xì)節(jié)圖必須完整;掌握基本線(xiàn)稿設(shè)計(jì),對(duì)線(xiàn)稿的要求要非常精細(xì),掌握游戲公司角色設(shè)計(jì)需要的透視,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)來(lái)重慶游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。

            游戲設(shè)計(jì)課程要點(diǎn)

            Zbrush雕刻與制作技巧

            學(xué)會(huì)掌握zbrush生物雕刻技術(shù),對(duì)各種雕塑結(jié)構(gòu)和風(fēng)格的處理,低模拓補(bǔ)的方法,涉及多種拓補(bǔ)軟件+模型uv平滑組處理+法線(xiàn)貼圖制作方法。學(xué)會(huì)掌握zbrush生物雕刻技術(shù),對(duì)各種雕塑結(jié)構(gòu)和風(fēng)格的處理,低模拓補(bǔ)的方法,涉及多種拓補(bǔ)軟件+模型uv平滑組處理+法線(xiàn)貼圖制作方法。

            游戲美宣海報(bào)設(shè)計(jì)

            掌握游戲原畫(huà)人物美宣設(shè)計(jì)的高級(jí)技巧,掌握不同風(fēng)格的游戲海報(bào)設(shè)計(jì)、氣氛效果處理的高級(jí)技巧,以及透視的高級(jí)處理。掌握游戲原畫(huà)人物美宣設(shè)計(jì)的高級(jí)技巧,掌握不同風(fēng)格的游戲海報(bào)設(shè)計(jì)、氣氛效果處理的高級(jí)技巧,以及透視的高級(jí)處理。

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