發(fā)布時間:2022-03-22 08:53:39來源:轉(zhuǎn)載
對于很多剛剛?cè)腴T原畫行業(yè)的新手來說,會感覺各方面都有些難度,不知道自己應(yīng)該先著重學(xué)習(xí)哪些知識點(diǎn)。其實(shí),對于沒有基礎(chǔ)的小白而言,要掌握游戲原畫的繪畫基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、理論基礎(chǔ)等等一些列的東西,是一個漫長的過程,需要持之以恒的學(xué)習(xí)和練習(xí)。
游戲原畫設(shè)計(jì)有哪些要求和技巧?
如果是單純地因?yàn)閻酆门d趣想要進(jìn)行游戲原畫的學(xué)習(xí),那么,就無須考慮一些商業(yè)的因素,但是,如果是供職于一些游戲公司或者是創(chuàng)作一些商業(yè)作品,就需要考慮符合商業(yè)要求的問題。
1、能理解手繪游戲原畫與游戲產(chǎn)品的關(guān)系
原畫師一定要明白,游戲原畫是為游戲產(chǎn)品服務(wù)的,是為了把游戲策劃文案視覺化、圖像化,不能僅僅憑借自己的喜好和畫面效果而舍棄大的游戲背景和游戲主題。只有符合游戲標(biāo)準(zhǔn)的原畫作品才有意義。
2、作品讓3D制作部門可以操作
能識記基本的設(shè)定要素,利用科學(xué)的繪畫方法進(jìn)行游戲產(chǎn)品中前期原畫的設(shè)計(jì)。原畫的設(shè)定都需要增加下一個環(huán)節(jié)的可操作性。這需要原畫設(shè)計(jì)師把全身圖、轉(zhuǎn)身圖、表情圖、顏色指定、比例圖等都表現(xiàn)到位。
3、能準(zhǔn)確分析、判斷游戲設(shè)計(jì)文案
對故事策劃等要求進(jìn)行原畫的設(shè)定、表現(xiàn)或者加工設(shè)計(jì)符合故事要求的角色、場景和道具等。既然我們已經(jīng)知道游戲原畫是為了視覺化游戲文案和策劃而進(jìn)行的設(shè)定,那么能夠讀懂和正確分析、判斷游戲的文案和策劃中需要設(shè)定的部分非常有必要。
4、具備團(tuán)隊(duì)溝通能力
與策劃人員和團(tuán)隊(duì)中的其他工作人員進(jìn)行及時溝通的能力是非常重要的。除了自己對各方面知識的積累,更要學(xué)習(xí)與游戲開發(fā)核心團(tuán)隊(duì)游戲制作人、創(chuàng)意總監(jiān)、美術(shù)總監(jiān)、游戲設(shè)計(jì)共同討論、構(gòu)思設(shè)計(jì)稿,了解游戲的故事情節(jié)及設(shè)計(jì)方案,確定風(fēng)格設(shè)定等。
原畫學(xué)習(xí)除了需要原畫師達(dá)到以上的基本要求之外,還需要掌握以下的技巧,才能增加原畫作品得到市場的認(rèn)可。
首先就是需要掌握數(shù)位板的使用,這是游戲原畫必備的一個繪畫工具。其次就是各種軟件的操作,包括photoshop、sketchbook、CSP、SAI等繪畫軟件。
學(xué)習(xí)原畫創(chuàng)作,其實(shí)很多人僅僅是依靠興趣入門的,但是,只有興趣是不夠的,還需要刻苦學(xué)習(xí),多看多練,才能達(dá)到成為原畫師的基本要求。原畫學(xué)習(xí)并不是一個一朝一夕的事情,只有堅(jiān)持才能成功。
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