發(fā)布時間:2024-03-22 08:38:53來源:七考網(wǎng)
基礎 | 應用 | 進階 | 實戰(zhàn) |
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C#語言基礎開發(fā) C#語言進階開發(fā) C#語言面向?qū)ο箝_發(fā) C#語言高階開發(fā) |
Unity3D基礎組件應用 3D數(shù)學應用開發(fā) Unity3D高級組件應用 Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā) |
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堅持師資隊伍,強化管理團隊,提高水平,為更好的服務保駕護航,一切為了學員
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導企業(yè)之一。
西安火星時代游戲設計培訓怎樣?西安校區(qū)開設了影視后期、剪輯包裝、游戲設計、游戲程序、UI設計、室內(nèi)設計、商業(yè)插畫、IT等多個專業(yè),班級類型包括入門基礎班、實訓就業(yè)班、技能提升班、熱門精修班等,方便不同需求的同學選擇。
西安火星時代游戲動作設計師班
學市場熱門軟件技能,0基礎也輕松掌握
沒有基礎、沒有經(jīng)驗、沒用過軟件都不會阻擋你成為高端游戲動作師,因為我們特別針對崗位需求,研發(fā)了簡單易學的教學模式,從0開始慢慢深入直到熟練運用軟件完成動作設計,老師教授的每個知識點都堪稱精華,去繁從簡你才能學到精髓。
循序漸進,專項技能逐一攻破
在游戲中所有角色、生物和一切會動的物體,都需要你來為其設計動作,當然這些專業(yè)的名詞背后都有它們的制作規(guī)律,并非雜亂和無章可循的,所以我們會讓你學會觀察生活,從日常生活中掌握基本的運動規(guī)律,把看似復雜的動作技巧拆分成模塊教學,讓你在不知不覺中掌握游戲動作師需要運用的所有技能,是不是很酷呢?
針對VR游戲?qū)iT教授動作技能 未來競爭力爆棚
虛擬現(xiàn)實(VR)的興起,游戲娛樂行業(yè)的發(fā)展方向轉(zhuǎn)向了新一個平臺領(lǐng)域,所以為了適應行業(yè)的新需求,我們的游戲動作課程隨之也加入了針對VR市場的需求課程,目前VR游戲以頭戴式人稱游戲較多,所以對人稱手臂動作的設計就會有很多的需求,那么我們的課程將會在動作的相關(guān)技能中,添加人稱角色動作制作講解,讓你未來有機會接觸到VR游戲時可以輕松上手。
骨骼系統(tǒng)高階晉級,勝任3A級游戲動作制作
隨著市場需求的提高,我們特別升級了骨骼系統(tǒng)的教學,不僅教你創(chuàng)建簡單的肢體運動,更要模擬真實人體骨關(guān)節(jié),創(chuàng)建逼真的肢體運動結(jié)構(gòu);還要學習面部骨骼系統(tǒng)的創(chuàng)建,未來適應5A級游戲動作的市場需求。
點評日常作業(yè),階段練習都符合項目需求
如何真正與業(yè)界公司接軌,讓你的作品符合未來項目需求?不用擔心,我們早就為你請來了業(yè)界知名公司項目總監(jiān),他們不僅身處項目之中,更有一套游戲制作的流程和標準,你的作業(yè)好不好我們說了不算,項目總監(jiān)來評判,用這種專業(yè)的態(tài)度對待你制作的每個作品,還怕HR不錄取你嗎?
游戲設計就業(yè)方向和前景
游戲策劃:游戲策劃是游戲設計師的一個重要職責。游戲策劃需要對游戲進行規(guī)劃、設計、調(diào)整,確保游戲的玩法、難度、節(jié)奏等各個方面都得到充分的優(yōu)化和調(diào)整。因此,游戲策劃是游戲設計師較常見的就業(yè)崗位之一。
游戲玩法設計:游戲玩法設計是游戲設計師的核心職責之一。游戲玩法設計需要考慮游戲的整體構(gòu)架、用戶體驗、游戲平衡等多方面因素,不斷完善和改進游戲的玩法設計,從而吸引更多的用戶。
游戲關(guān)卡設計:游戲關(guān)卡設計是游戲設計師的一個重要職責。游戲關(guān)卡設計需要結(jié)合游戲整體的玩法和故事情節(jié),設計出有趣、挑戰(zhàn)性強、令人興奮的游戲關(guān)卡,從而提高游戲的可玩性和用戶留存率。
游戲UI/UX設計:游戲UI/UX設計是游戲設計師另外一個重要職責。游戲UI/UX設計需要關(guān)注用戶的需求,設計出易于操作、易于上手、美觀的游戲界面,從而提高用戶的滿意度。
課程:西安雁塔游戲設計培訓班 學校: 西安雁塔火星時代教育 咨詢:
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