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            長(zhǎng)沙火星時(shí)代教育
            全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線(xiàn) 8:30-21:00
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            長(zhǎng)沙游戲特效設(shè)計(jì)推薦哪個(gè)機(jī)構(gòu)

            發(fā)布時(shí)間:2023-11-16 10:38:26來(lái)源:七考網(wǎng)

            游戲行業(yè)營(yíng)收呈爆發(fā)式增長(zhǎng),總收入千億元比2019年增加了接近500億,用戶(hù)數(shù)量也在加速增長(zhǎng)。除手游、端游、頁(yè)游外,云游戲、電競(jìng)、VR、AR等衍生產(chǎn)業(yè)也在持續(xù)發(fā)展,想從事游戲行業(yè)的你,入行趁現(xiàn)在!
            火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
            基礎(chǔ) 應(yīng)用 進(jìn)階 實(shí)戰(zhàn)
            C#語(yǔ)言基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)
            C#語(yǔ)言進(jìn)階開(kāi)發(fā)
            C#語(yǔ)言面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā)
            C#語(yǔ)言高階開(kāi)發(fā)
            Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用
            3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開(kāi)發(fā)
            Unity3D高級(jí)組件應(yīng)用
            Unity3D動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)
            UI系統(tǒng)開(kāi)發(fā)
            Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開(kāi)發(fā)
            熱更新開(kāi)發(fā)
            Shader渲染開(kāi)發(fā)
            真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用
            項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)
            項(xiàng)目高級(jí)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)
            項(xiàng)目打包測(cè)試發(fā)布
            游戲設(shè)計(jì)方法有哪些?

            游戲設(shè)計(jì)方法

                    游戲策劃也可稱(chēng)為創(chuàng)意策劃,創(chuàng)意分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱(chēng)為創(chuàng)意,把后一種稱(chēng)為“抄”,這其實(shí)是一個(gè)誤區(qū),兩者沒(méi)有高下之分。
                    在自然科學(xué)領(lǐng)域,原創(chuàng)性創(chuàng)意出現(xiàn)率比較高一些,很多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都屬于原創(chuàng)性創(chuàng)意,但是,也有不少發(fā)明和發(fā)現(xiàn)是站在巨人肩膀上完成,捅破了一層窗戶(hù)紙,并非原創(chuàng)性創(chuàng)意而是綜合性創(chuàng)意。
                    綜合性創(chuàng)意其實(shí)是一個(gè)選擇——融和的過(guò)程。首先是選擇,去模仿借鑒其他游戲。而融合的過(guò)程,為我所用,渾然天成方為上品。要做到從其他游戲中拿來(lái)的設(shè)計(jì),放在我的游戲中比它原來(lái)的游戲更合適,更恰當(dāng)。要做到所有的選擇能夠有機(jī)結(jié)合為一個(gè)整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。
            火星時(shí)代教學(xué)優(yōu)勢(shì)
            01
            顛覆式教學(xué)模式
            火星時(shí)代教育研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式?“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線(xiàn)上線(xiàn)下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,你可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景大幅提升你的學(xué)習(xí)效率,還可獲取原畫(huà)設(shè)計(jì)必備教程!
            02
            多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)
            每一位全職講師都擁有多年以上的項(xiàng)目及教學(xué)經(jīng)驗(yàn),分享一線(xiàn)干貨,帶你從茫無(wú)頭緒到滿(mǎn)載而歸!
            火星時(shí)代機(jī)構(gòu)環(huán)境
             
            火星時(shí)代機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介

            堅(jiān)持師資隊(duì)伍,強(qiáng)化管理團(tuán)隊(duì),提高水平,為更好的服務(wù)保駕護(hù)航,一切為了學(xué)員

            火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”,秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開(kāi)啟中國(guó)CG教育元年。多年來(lái),火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。


            特效&動(dòng)畫(huà)人才緊缺, 企業(yè)紛紛搶人!月薪10000+僅僅是個(gè)小目標(biāo)。在招聘網(wǎng)站,游戲特效&動(dòng)畫(huà)相關(guān)崗位的每日發(fā)布數(shù)可達(dá)1000+條,人才緊缺。隨著5G/VR/AR/AI等技術(shù)的持續(xù)發(fā)展,招聘市場(chǎng)對(duì)游戲特效&動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師的需求將與日俱增。

            游戲特效設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,給游戲角色、場(chǎng)景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫(huà)面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫(huà)面,游戲中所有角色、生物和一切會(huì)動(dòng)的物體,都需要?jiǎng)赢?huà)師來(lái)為其設(shè)計(jì)動(dòng)作,在游戲項(xiàng)目中應(yīng)用相關(guān)軟件制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)就是游戲動(dòng)畫(huà)。

            長(zhǎng)沙游戲特效設(shè)計(jì)推薦哪個(gè)機(jī)構(gòu)?

            火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。

            長(zhǎng)沙火星時(shí)代游戲特效設(shè)計(jì)培訓(xùn)班

            學(xué)習(xí)階段 課程介紹 可就職崗位
            階段一:基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)及進(jìn)階 3D Max軟件操作、物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律、Biped骨骼系統(tǒng)應(yīng)用、蒙皮綁定應(yīng)用。 游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)片設(shè)計(jì)師、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師
            階段二:AE特效設(shè)計(jì) AE粒子、粒子路徑動(dòng)畫(huà)、循環(huán)動(dòng)畫(huà)原理、AE動(dòng)畫(huà)制作。 游戲UI特效設(shè)計(jì)師、UI界面特效設(shè)計(jì)師
            階段三:unity特效設(shè)計(jì) 材質(zhì)動(dòng)畫(huà)與粒子結(jié)合、模型UV概念、Loft模型應(yīng)用、Flash逐幀序列圖、Bom力場(chǎng)破碎應(yīng)用、定向溶解材質(zhì)應(yīng)用。 Unity手機(jī)游戲特效師、Unity客戶(hù)端游戲特效師、AR/VR項(xiàng)目特效師
            階段四:虛幻引擎特效設(shè)計(jì) 虛幻材質(zhì)面板、法線(xiàn)貼圖制作、材質(zhì)效果與雙粒子結(jié)合、PS制作人物材質(zhì)遮罩、PostProcessVolume后期效果、多種材質(zhì)函數(shù)。 虛幻引擎手機(jī)游戲特效師、虛幻引擎客戶(hù)端游戲特效師、AR/VR項(xiàng)目特效師

            火星時(shí)代教學(xué)特色

            全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)

            火星時(shí)代研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線(xiàn)上線(xiàn)下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式

            學(xué)習(xí)時(shí)間靈活

            學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景學(xué)習(xí),極大提升學(xué)習(xí)效率,在業(yè)界掀起了一場(chǎng)新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”

            面授+在線(xiàn)+離線(xiàn)

            全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)指的是把“面授+在線(xiàn)+離線(xiàn)”三個(gè)場(chǎng)景完美融合,學(xué)習(xí)效率提升3—5倍不止

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