抖音橫行的年代,何不抓住機(jī)遇迅速撈金?火星時(shí)代影視動(dòng)畫(huà)課程,學(xué)員做完之后可以通過(guò)短視頻平臺(tái),自己創(chuàng)業(yè)做動(dòng)畫(huà),打造屬于自己的IP,通過(guò)抖音、快手等短視頻平臺(tái)的盈利模式變現(xiàn)!也可以直接加入影視、游戲制作公司,在大平臺(tái)下單杠院線(xiàn)大片、知名動(dòng)畫(huà)、或游戲角色的動(dòng)畫(huà)制作。
想要高薪捷徑。
想轉(zhuǎn)行進(jìn)大廠。
要高逼格工作。
看過(guò)的電影數(shù)不勝數(shù)。
會(huì)一些軟件基礎(chǔ)。
喜歡炫酷的畫(huà)面。
對(duì)比項(xiàng)目 | 傳統(tǒng)職業(yè)培訓(xùn)課程 | 火星AI全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng) |
---|---|---|
學(xué)習(xí)時(shí)間 | 時(shí)間固定 | 時(shí)間靈活(1)報(bào)名線(xiàn)下,可以提前學(xué)習(xí)線(xiàn)上。 (2)報(bào)名線(xiàn)上,可以一年內(nèi)自由選擇時(shí)間學(xué)習(xí)線(xiàn)下。 (3)找到工作后,還可以繼續(xù)線(xiàn)上學(xué)習(xí)更新課程”。 |
自主選擇 | 選擇只有一個(gè) | 三個(gè)都可以隨便選 |
學(xué)習(xí)內(nèi)容 | 單獨(dú)的課程 | 整個(gè)AI全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng) |
學(xué)習(xí)場(chǎng)景 | 單一學(xué)習(xí)場(chǎng)景(線(xiàn)上或線(xiàn)下) | 三種學(xué)習(xí)場(chǎng)景(面授+線(xiàn)上+線(xiàn)下) |
學(xué)習(xí)容量 | 一倍容量 | 三倍以上學(xué)習(xí)容量 |
學(xué)習(xí)效率 | 方式單一學(xué)習(xí)效率受網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的因素影響 | 多種方式學(xué)習(xí),碎片時(shí)間應(yīng)用,學(xué)習(xí)效率大幅度提升 |
擴(kuò)展學(xué)習(xí) | 畢業(yè)后終止課程學(xué)習(xí) | 畢業(yè)后持續(xù)有更新教程,在職也能維續(xù)學(xué)習(xí) |
就業(yè) | 一般的就業(yè)推薦 | 只能推薦新業(yè)+就業(yè)顧問(wèn)貼身服務(wù)+就業(yè)保障 |
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)16年
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)10年
想要成為一名專(zhuān)業(yè)的視頻剪輯師,不僅僅需要學(xué)會(huì)各類(lèi)剪輯、調(diào)色軟件的使用,更重要的是還有影視視聽(tīng)語(yǔ)言理論、制片技術(shù)、現(xiàn)場(chǎng)調(diào)度等專(zhuān)業(yè)知識(shí)。而且剪輯軟件也并不是單一的某一款,需要非常多種類(lèi)之間進(jìn)行配合使用。培訓(xùn)機(jī)構(gòu)很多很雜,但是出于對(duì)自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專(zhuān)業(yè),更經(jīng)驗(yàn)豐富,而且更適合自己的剪輯培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。那么,去哪里能夠全面學(xué)習(xí)視頻剪輯技能?
(資料圖)
隨著電腦CG技術(shù)的迅速發(fā)展,特效幾乎貫穿了整個(gè)電影工業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈,從20世紀(jì)60年代電腦技術(shù)進(jìn)入電影領(lǐng)域開(kāi)始,特效就改寫(xiě)了世界電影史,尤其是近三十年來(lái)好萊塢的視覺(jué)技術(shù)革命正在不斷地加快速度。在越來(lái)越多的商業(yè)大片中都廣泛地應(yīng)用到了特效技術(shù),像《變形金剛》、《鋼鐵俠》、《2012》、 《阿凡達(dá)》等,特效不僅被廣泛地應(yīng)用到了電影產(chǎn)業(yè),同樣也被廣泛應(yīng)用到電視包裝、游戲等領(lǐng)域中。
在maya中,與特效相關(guān)的菜單主要分布在Dynamics (動(dòng)力學(xué))和nDynamics (n動(dòng)力學(xué))兩大模塊中,如下圖所示。
1.Dynamics (動(dòng)力學(xué))
Dynamics (動(dòng)力學(xué))是物理學(xué)的一一個(gè)分支,它用來(lái)描述對(duì)象如何運(yùn)動(dòng)。動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)使用物理規(guī)律模擬自然界的物體運(yùn)動(dòng),用戶(hù)只需指明物體運(yùn)動(dòng)的物理屬性,然后由軟件來(lái)完成計(jì)算。動(dòng)力學(xué)的命令、功能全部集中在Dynamics (動(dòng)力學(xué))菜單組下,可以通過(guò)狀態(tài)欄的菜單選擇器切換到Dynamics (動(dòng)力學(xué))菜單組,也可以按F5鍵切換。
在Dynamics (動(dòng)力學(xué))菜單組中包括了Particles (粒子)、Fuid Effects (流體特效)、Fields(場(chǎng))、SoftRigid Bodies (柔體/剛體) 、Solvers (解算器 )、Fluid nCache (流體n緩存), 以及Effects (特效)。使用這些命令可以制作出逼真的動(dòng)態(tài)效果,這些效果使用傳統(tǒng)關(guān)鍵幀技術(shù)是很難完成的。例如,翻滾的骰子、揮舞的旗幟、煙火、爆炸、煙霧及雨等。
01 Particles (粒子)系統(tǒng)。
Maya中的Particles ( 粒子)系統(tǒng)有非常龐大的功能,它通常用來(lái)模擬自然界中的云、雨、霧、灰塵、水和火等有體積概念的或由大量細(xì)小微粒結(jié)合在一起構(gòu)成的自然現(xiàn)象。粒子點(diǎn)可以以點(diǎn)、條紋、球體、滴狀斑點(diǎn)曲面或其他形式顯示。用戶(hù)可以以各種方式來(lái)為粒子設(shè)置動(dòng)畫(huà),例如,設(shè)置關(guān)鍵幀、創(chuàng)建表達(dá)式和添加場(chǎng)(像重力場(chǎng))等。
02 Fluid Effects (流體特效)。
Maya流體特效是一個(gè)現(xiàn)實(shí)的模擬和渲染流體運(yùn)動(dòng)技術(shù),是基于動(dòng)力學(xué)計(jì)算的,可以產(chǎn)生真實(shí)的流體運(yùn)動(dòng)效果,如空氣、煙火、爆炸、黏性流體等。也可以通過(guò)調(diào)整流體和海洋的材質(zhì)來(lái)模仿水面產(chǎn)生漣漪的效果。
用戶(hù)還可以通過(guò)執(zhí)行Fluid Effects>Ocean>Create Ocean (流體特效>海洋>創(chuàng)建海洋)命令,在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)表面和海洋材質(zhì)來(lái)定義一個(gè)海洋, 可以通過(guò)它創(chuàng)建真實(shí)的水面效果,如模擬海洋效果。
03 Fields (場(chǎng))。
在Maya中提供了一個(gè)Fields(場(chǎng))菜單,使用該菜單中的命令可以模擬自然力的運(yùn)動(dòng)和動(dòng)力場(chǎng)。例如,用戶(hù)可以連接一個(gè)Vortex (漩渦)場(chǎng)到發(fā)射的粒子來(lái)創(chuàng)建一個(gè)渦流運(yùn)動(dòng)。
04 SoftRigid Bodies (柔體剛體)。
Maya中的柔體是將粒子系統(tǒng)與幾何體相結(jié)合,是一種用粒子系統(tǒng)帶動(dòng)幾何體變形的技術(shù),用
戶(hù)可以用各種不同的動(dòng)畫(huà)技巧來(lái)創(chuàng)建柔體彎曲、漣漪和柔體對(duì)象的膨脹等效果。通常用來(lái)模擬飄揚(yáng)的旗幟、漣漪的水面等。
Maya中的剛體是將多邊形表面或NURBS表面轉(zhuǎn)化為堅(jiān)硬的外形,用戶(hù)可以使用場(chǎng)、設(shè)置關(guān)鍵幀、創(chuàng)建表達(dá)式、剛體約束或粒子碰撞來(lái)為剛體添加動(dòng)畫(huà),在動(dòng)畫(huà)運(yùn)行過(guò)程中,剛體相互碰撞而不相互穿越物體。
05 Solvers (解算器)和Fluid nCache (流體n緩存)。
執(zhí)行Solvers>Initial State>Set for Selected (解算器>初始狀態(tài)>為選擇的對(duì)象設(shè)置)命令,可以為選擇的動(dòng)力學(xué)對(duì)象設(shè)置初始狀態(tài)。
利用緩存可以將動(dòng)力學(xué)的模擬過(guò)程存儲(chǔ)到磁盤(pán)或內(nèi)存中。
06 Effects(特效)。
Maya特效是內(nèi)置的程序,它提供了Create Fire (創(chuàng)建火焰)、Create Smoke (創(chuàng)建煙)、Create Fireworks (創(chuàng)建煙火)、Create Lightning (創(chuàng)建閃電)、Create Shatter (創(chuàng)建破碎)、CreateCurveFlow(創(chuàng)建曲線(xiàn)流動(dòng))及CreateSurfaceHlow(創(chuàng)建曲面流動(dòng))效果,使用它可以輕松地創(chuàng)建如煙霧和火等復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)效果,每-個(gè)M aya特效都提供了許多選項(xiàng)和屬性來(lái)調(diào)整特效效果。
2.nDynamics ( n動(dòng)力學(xué))
nDynamics ( n動(dòng)力學(xué))是基于Maya內(nèi)核技術(shù)下構(gòu)架的一種新的動(dòng)力學(xué)模擬系統(tǒng),一個(gè)Maya內(nèi)核系統(tǒng)是由一系列內(nèi)核對(duì)象組成的,其中包括nCloth (n布料)、nParticles ( n粒子)、被動(dòng)碰撞對(duì)象、動(dòng)力學(xué)約束和Maya Nucleus Solver ( Maya內(nèi)核解算器)等, 可以通過(guò)菜單選擇器切換到nDynamics (動(dòng)力學(xué))菜單組。
01 nParticles (n粒子)。
nDynamics ( n動(dòng)力學(xué))下的nParticles ( n粒子)是以Maya內(nèi)核技術(shù)為基礎(chǔ)構(gòu)架的。nParticle( n粒子)系統(tǒng)比Dynamics (動(dòng)力學(xué))下的Particles (粒子)系統(tǒng)更加完善,粒子不但可以和nCloth ( n布料)進(jìn)行碰撞,而且支持粒子碰撞與粒子堆積效果,使用nParticle ( n粒子)可以模擬水流或布料等一些效果,并且動(dòng)畫(huà)非常逼真。
02 nMesh (n網(wǎng)格)。
在Maya新版本中,nCloth ( n布料)所在菜單名已經(jīng)更改為nMesh (n網(wǎng)格),并且劃分在nDynamics ( n動(dòng)力學(xué))模塊菜單組中。Maya nCloth ( n布料)是Maya 8.5版本時(shí)新增的一個(gè)布料模擬系統(tǒng),屬于Maya無(wú)限版中新增的專(zhuān)有功能模塊,在Maya 2009版本時(shí),nCloth (n布料)已經(jīng)完全取代了原先的Cloth (布料)系統(tǒng)。
新的nCloth ( n布料)是一個(gè)快速、穩(wěn)定的新動(dòng)力學(xué)布料模擬系統(tǒng)。該系統(tǒng)使用相互關(guān)聯(lián)在一起的粒子系統(tǒng)來(lái)模擬各種動(dòng)畫(huà)效果,如模擬紡織面料、充氣物品、破碎表面和變形物體等。
03 nConstraint (n約束)。
在nDynamics ( n動(dòng)力學(xué))模塊下的nConstraint (n約束)菜單主要包括Transform(變換)、Component to Component (組件到組件)及Point to Surface (點(diǎn)到曲面)等命令,對(duì)于nParticle( n粒子 )或nCloth (n布料)組件,可以使用約束對(duì)其行為進(jìn)行控制,從而限定其空間位置,或者模擬與其他粒子或nCloth (n布料)的某種聯(lián)系。
04 nHair (n頭發(fā))。
nDynamics (n動(dòng)力學(xué))下的nHair (n頭發(fā))使用了Nucleus引擎,即生成nCloth和nParticle模擬的相同的動(dòng)態(tài)模擬框架;相對(duì)于Hair( 頭發(fā))而言,nHair(n頭 發(fā))提升交互速度,在處理碰撞和自碰撞方面繼承了Nucleus系統(tǒng)的強(qiáng)項(xiàng),有了這個(gè)優(yōu)勢(shì),nHair可以用來(lái)模擬很多除了頭發(fā)之外的效果;而且可以使用nConstraint系統(tǒng)來(lái)作約束及使用nCaching來(lái)緩存解算結(jié)果。
另外,在工具架上也提供了與菜單命令相應(yīng)的快捷按鈕,如下圖所示。
TIPS:中也可以通過(guò)Crl+Shift鍵,單擊菜單中的某個(gè)命令.將該命令添加到工具架上以方便使用。
更多培訓(xùn)課程、學(xué)習(xí)資訊、課程優(yōu)惠、課程開(kāi)班、學(xué)校地址等學(xué)校信息,請(qǐng)進(jìn)入 西安雁塔火星時(shí)代教育 詳細(xì)了解,咨詢(xún)電話(huà):
一級(jí)建造師 二級(jí)建造師 消防工程師 消防設(shè)施操作員 BIM 造價(jià)工程師 環(huán)評(píng)師 監(jiān)理工程師 咨詢(xún)工程師 安全工程師 建筑九大員 公路水運(yùn)檢測(cè) 通信工程 智慧消防工程師 裝配工程師 一級(jí)注冊(cè)建筑師 二級(jí)注冊(cè)建筑師 注冊(cè)電氣工程師 智慧建造工程師 房地產(chǎn)估價(jià)師 應(yīng)急救援員 EPC工程總承包 PLC智能制造 碳排放管理師 雅思 托福 GRE 托業(yè) SAT GMAT A-Level ACT AP課程 OSSD 多鄰國(guó)英語(yǔ) 考研英語(yǔ) 英語(yǔ)四六級(jí) 商務(wù)英語(yǔ) 青少兒英語(yǔ) IB英語(yǔ) 劍橋英語(yǔ) 職場(chǎng)英語(yǔ) 提升英語(yǔ) AEAS 英語(yǔ)口語(yǔ) 出國(guó)英語(yǔ) 初高中英語(yǔ) 學(xué)生英語(yǔ) 成人英語(yǔ) 公共英語(yǔ) 詞庫(kù) 經(jīng)濟(jì)師 初級(jí)會(huì)計(jì)師 中級(jí)會(huì)計(jì)師 注冊(cè)會(huì)計(jì)師 基金從業(yè) 證券從業(yè) 薪稅師 銀行從業(yè) CMA ACCA 會(huì)計(jì)實(shí)訓(xùn) 稅務(wù)師 CFA 企業(yè)合規(guī)師 審計(jì)師 FRM 高級(jí)會(huì)計(jì)師 期貨從業(yè) CQF 葡萄牙語(yǔ) 日語(yǔ) 德語(yǔ) 法語(yǔ) 韓語(yǔ) 西班牙 意大利 高考小語(yǔ)種 粵語(yǔ) 泰語(yǔ) 俄語(yǔ) 阿拉伯語(yǔ) 優(yōu)路 火星時(shí)代 環(huán)球雅思 櫻花日語(yǔ) 啟德雅思 新通 達(dá)內(nèi) 高頓 童程童美 樂(lè)博樂(lè)博 小碼王 秦漢胡同 新航道 秦學(xué)教育 學(xué)大教育 東方瑞通