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            西安雁塔火星時代教育
            全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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            西安火星時代影視剪輯培訓(xùn)班

            西安火星時代影視剪輯培訓(xùn)班
            • 授課學(xué)校:西安雁塔火星時代教育
            • 上課時段:詳見內(nèi)容
            • 已關(guān)注:1618人
            • 教學(xué)點(diǎn): 7個
            • 課程價格: 請咨詢
            • 開班時間: 滾動開班
            • 優(yōu)惠價格: 點(diǎn)擊獲取
            • 咨詢電話:
            • 發(fā)布時間: 2022-07-27 16:54:58
            • 預(yù)約報名在線咨詢

            影視制作是非常高薪的職業(yè),隨著政策的推動,具有非常大的發(fā)展空間,特別是網(wǎng)紅抖音倔起的時代,許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛好者們,都可以利用自己手中的電腦,來制作自己的影視節(jié)目,現(xiàn)在可以說是未來以視頻為主的時代即將來臨,學(xué)一技之長是非常有必要的。

            剪輯與包裝行業(yè)詳細(xì)劃分為三個階段


            問題
             

            第一個階段就是軟件基礎(chǔ),包含c4d、ae、ed、vg、和pr等軟件的綜合應(yīng)用,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)等方面進(jìn)行學(xué)習(xí)。

             

            第二階段就是較有意思的學(xué)習(xí)階段了,學(xué)生需要到現(xiàn)場參與節(jié)目錄制,這樣一來會有更加直觀的教學(xué)體驗,值得一說的是火星時代與各大電視臺、影視公司發(fā)展長期合作關(guān)系,讓學(xué)員能夠現(xiàn)場觀摩節(jié)目錄制,了解臺前幕后一系列制作流程嗎,讓課程更生動。

             

            第三階段是較適應(yīng)的階段,也就是我們俗稱的項目實(shí)訓(xùn)階段,火星時代的項目實(shí)訓(xùn)課程是由業(yè)界企總監(jiān)級別以上的外聘團(tuán)隊,實(shí)訓(xùn)項目皆由提供以往電視頻道包裝,廣告制作案例,讓學(xué)生在起點(diǎn)上就超過其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的學(xué)員。

             
             
             

            火星時代剪輯與包裝課程介紹


            了解課程

             
             

            火星時代的課程都是根據(jù)業(yè)內(nèi)需求進(jìn)行設(shè)計研發(fā)的,所以在火星時代學(xué)習(xí)能夠掌握行業(yè)較新需求,針對現(xiàn)在的市場行情來看,mg動畫和c4d三維制作以及vr制作是現(xiàn)在市場上的主流。所以火星時代開設(shè)了與之相關(guān)的專業(yè)課程,可以這樣說,火星時代的課程基本上覆蓋了整個剪輯與包裝行業(yè),在就業(yè)中,也會有明顯的優(yōu)勢。


            教學(xué)環(huán)境


            教室
            少兒主題教室
            書架
             

            學(xué)員作品

            入職一線影視企業(yè)、專做國內(nèi)熱映影視、國際大IP項目。


            機(jī)構(gòu)介紹

            火星時代
            值得信賴的教育機(jī)構(gòu)
            北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
             

            西安火星時代影視剪輯培訓(xùn)班

            火星的視頻剪輯課程,分為就業(yè)綜合班和中期、短期速成班,不同時長匹配不同學(xué)習(xí)側(cè)重點(diǎn)。此外,還有很多剪輯軟件或關(guān)聯(lián)軟件的專修小課可以學(xué)習(xí),課程內(nèi)容精簡扎實(shí)干貨滿滿,不同時長、課程導(dǎo)向聚焦側(cè)重各有不同,總有一款適合你!


            (資料圖)

            本節(jié)將主要學(xué)習(xí)設(shè)置角色腰部的次級控制。

            一、創(chuàng)建骨骼和圓環(huán)曲線作為次級控制器

            Step01 打開上一節(jié)完成的場景文件“腰部全局設(shè)置”,執(zhí)行Skeleton>Joint Tool (骨骼>關(guān)節(jié)工具)命令,在場景的網(wǎng)格中心( Translate X/Y/Z均為0)創(chuàng)建-一個關(guān)節(jié)joint1,并在通道盒中調(diào)整其半徑的大小,以方便觀察,如下圖(左)所示。

            Step02 執(zhí)行Create>NURBS Primitives>Circle (創(chuàng)建>NURBS基本幾何體>圓環(huán))命令,再創(chuàng)建一個圓環(huán)nurbsCircle1,圓環(huán)與關(guān)節(jié)的位置關(guān)系如下圖(中)所示,打開Outliner (大綱),觀察所創(chuàng)建的關(guān)節(jié)joint1和圓環(huán)nurbsCirele1,如下圖(右)所示。

            Step03 單擊Maya右下角的圈(腳本編輯器)按鈕,打開腳本編輯器窗口,在MEL腳本輸入?yún)^(qū)中輸入如下語句"parent -add -shape nurbsCircleShape1;"如下圖(左)所示。

            Step04 選擇剛創(chuàng)建的關(guān)節(jié)joint1,然后在腳本編輯器窗口中單擊口(執(zhí)行)按鈕,此時,關(guān)節(jié)joint1的形態(tài)就變成了曲線(但實(shí)際在場景中顯示的仍然是關(guān)節(jié)),如下圖(中)所示。

            Step05 在Outliner (大綱)中刪除圓環(huán)nurbsCircle1,將關(guān)節(jié)joint1重新命名為ci_jot_yao,同時按Ctrl+G鍵將ci_ jot_yao打組并重命名為ci_ jot_yao_ grp, 如下圖(右)所示。

            Step06 由于要在角色的腰部創(chuàng)建6個次級控制器,因此按CtrI+D鍵將ci_ jot_yao_grp復(fù)制6個,同時刪除ci_ jot_yao_ gp,將復(fù)制出來的6個控制器按照下圖(左)所示——進(jìn)行命名。

            Step07 展開總控制器zong下的根控制器gen,并將腰部骨骼完全展開,如下圖(中)所示。

            step08 選擇剛創(chuàng)建的控制器ci_jot_ yao_ grpl, 拖動鼠標(biāo)中鍵將其放置在骨骼bo7之下,如下圖(右)所示,同時在通道盒中將ci_jot_ yao_ grp1的移動和旋轉(zhuǎn)屬性值均歸零。

            step09 同理,將控制器ci_jot_yao_ grp2放置在骨骼yao_ jot6之下,將控制器ci_jot_yao_ grp3放置在骨骼yao_ jot5之下,將控制器ci_jot_yao_grp4放置在骨骼yao_jot4之下,將控制器ci_ jot_yao_ grp5放置在骨骼yao_jot3之下,將控制器ci_jot_yao_ grp6放置在骨骼yao_jot2之下,如下圖(左)所示;最后在通道盒中將ci_jot_ yao_grp2、ci_ jot_yao_grp3、ci_jot_yao_grp4、 ci_jot_yao_grp5和ci_jot_yao_grp6的移動和旋轉(zhuǎn)屬性值均歸零。

            調(diào)整之后觀察場景視圖中角色腰部的次級控制器,如下圖(右)所示,發(fā)現(xiàn)所有控制器的角度都是錯誤的,應(yīng)該與地面平行,而不是垂直的,因此下面來修改次級控制器的角度。

            Step10 選擇次級控制器ci_jot_yao_ grp1,進(jìn)入其點(diǎn)組件模式,如下圖(左)所示,同時在工具欄中雙擊旋轉(zhuǎn)工具,打開其Tool Settings (工具設(shè)置)面板,在Rotate Settings (旋轉(zhuǎn)設(shè)置)卷展欄下勾選Discrete rotate (離散旋轉(zhuǎn))選項,如下圖(中)所示。

            Step11 在場景中選擇次級控制器ci_ jot_yao _grp1的所有點(diǎn)組件,然后執(zhí)行旋轉(zhuǎn)操作,使其與地面處于相對平行的角度(并非完全平行,根據(jù)需要調(diào)整到適合的角度即可),如下圖(右)所示。

            Step12 在工具欄中選擇縮放工具,調(diào)整次級控制器ci_ jot_yao_grp1的大小,注意,可在圖層編輯器中打開layer1,將角色模型顯示出來,以便觀察次級控制器與角色模型的大小關(guān)系,調(diào)整好的效果如下圖(左)所示。

            Step13 使用相同的方法調(diào)整好次級控制器ci_jot_yao_grp2、 ci_jot_yao_ grp3、ci_jot_yao_ grp4、ci_jot_yao_ grp5和ci_jot_yao_ grp6,最終效果如下圖(右)所示。

            這樣角色腰部的次級控制器就制作好了。測試一下,移動角色腰部的各控制器及整個角色的總控制器時,次級控制器會跟隨移動,如下圖所示。

            二、為次級控制器制作開關(guān)

            下面為次級控制器制作一個開關(guān)屬性,以便更好地控制它。

            Step01 選擇角色的腰部根控制器gen,然后在通道盒的菜單欄中執(zhí)行Edit>Add Attribute(編輯>添加屬性)命令,打開添加屬性窗口,在Long name (長名稱)屬性中中輸入Ci;在Date Type (數(shù)據(jù)類型)一欄中選擇Enum (枚舉)選項;在Enum Names (枚舉名稱)一欄中選擇Green (綠色),然后在New name(新名稱)中將其改為on(開啟),同理將Blue (藍(lán)色)改為off(關(guān)閉),如下圖(左)所示,最后單擊Add (添加)按鈕,此時剛創(chuàng)建的開關(guān)屬性Ci就顯示在通道盒中了,如下圖(右)所示。

            Step02 在Animation (動畫)模塊下,執(zhí)行Animate>Set Driven Key>Set (動畫>設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀>設(shè)置)命令,打開設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀窗口,先在場景中選擇腰部根控制器gen,然后在驅(qū)動關(guān)鍵幀窗口中單擊Load Driver (加載驅(qū)動對象)按鈕,將gen加載到Driver (驅(qū)動對象)中,同時選定右欄中的Ci屬性,如下圖(左)所示。

            Step03 在場景中選擇角色腰部的6個次級控制器,在驅(qū)動關(guān)鍵幀窗口中單擊Load Driven(加載被驅(qū)動對象)按鈕,將次級控制器加載到Driven (被驅(qū)動對象)中并全部選中,然后選擇右欄中的Visibility (可見)屬性,如下圖(中)所示,最后單擊Key (關(guān)鍵幀)按鈕,此時在Maya通道盒中可觀察到Visibility(可見)屬性已經(jīng)設(shè)置了關(guān)鍵幀,如下圖(右)所示。

            Step04 下面在設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀窗口的Driver (驅(qū)動對象)中選擇gen的Ci屬性,然后在Maya的通道盒中將Ci屬性設(shè)置為off (單擊即可彈出選擇菜單),如下圖(左)所示。

            Step05 在設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀窗口的Driven(被驅(qū)動對象)中選擇6個次級控制器的Visibility(可見)屬性,然后在Maya通道盒中將Visibility (可見)設(shè)置為off(關(guān)閉),如下圖(右)所示。

            Step06 在設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀窗口中單擊Key (關(guān)鍵幀)按鈕。

            這樣次級控制器的顯示/隱藏切換屬性就設(shè)置好了。測試一下,選擇角色腰部的gen控制器,在通道盒中將Ci屬性分別設(shè)置為off (關(guān)閉)和on (開啟)時,效果分別如下圖(左)和(右)所示。

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            火星時代專注數(shù)字藝術(shù)教育,國內(nèi)值得信賴的教育機(jī)構(gòu),全國各地?fù)碛卸鄠€教學(xué)中心,30大類線上線下數(shù)字藝術(shù)課程(UI設(shè)計、影視、剪輯包裝、室

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